title=Cazar a un espa
text.t1=El #sadmiral# sabe que hay un nuevo espa francs en #sIsla Muelle# y me ha encomendado el trabajo de encontrar a ese espa. Debera ser fcil, ya que fui yo quien puso al espa all, as que ser mejor que me encargue de l antes de que el #sadmiral# se entere de eso! El espa es #sspy#, probablemente an se est haciendo pasar por #sdocker#. Primero debera hablar con el gobernador de #sIsla Muelle#. El #sadmiral# me ha dado un documento que debo mostrarle.
text.t2=Ya que #sspy# est hacindose pasar por #sdocker#, le seguir el juego. Le ofrecer un trabajo para descargar mercancas, y lo atrapar cuando est a bordo de mi barco.
text.t3=Primero debo liberar a #sdocker#. Luego lo llevar ante los guardias del puerto como prueba de que #sspy# se est haciendo pasar por l. Los guardias pueden encargarse del espa.
text.t4=Funcion! #sspy# prefiri morir luchando antes que arriesgarse al interrogatorio, lo que me viene de perlas, ya que as no podr decirle a nadie que fui yo quien lo trajo a #sIsla Muelle#. #sdocker# es libre y ha vuelto a su trabajo. Ahora puedo informar al gobernador local y luego al #sadmiral#.
text.t5=Despus de una pequea confusina cerca de qu #sdocker# era el autntico, #sspy# prefiri tragar veneno antes de dejarse capturar. Eso me viene de perlas, ya que as no podr decirle a nadie que fui yo quien lo trajo a #sIsla Muelle#. Ahora puedo informar al gobernador local y luego al #sadmiral#.
text.t6=Aunque el #sadmiral# hubiera preferido tener a #sspy# vivo para interrogarlo, se qued satisfecho con que hubiera conseguido cazarlo. Se me ha recompensado generosmente. Y el #sadmiral# no tiene por qu saber nunca cmo lleg #sspy# a #sIsla Muelle#!
